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            Flash:Silverlight畫分形(Koch曲線)

              Koch曲線是一類平面曲線:從一條線段中間三分之一的部分用等邊三角形的兩條邊代替,形成的圖形有四條邊,五個節(jié)點。再依次組成邊的每條線段做相同的處理。
              迭代如
              稍微變換一下,畫成六邊形的,凸起方向向兩邊,用隨機顏色,畫完后為雪花狀。
              程序代碼:

              private void LayoutRoot_Loaded(object sender, RoutedEventArgs ea)
              {
              double sqrt3 = Math.Sqrt(3);
              Point a = new Point(50, (float)(100 + 50 * sqrt3));
              Point b = new Point(100, (float)(100 + 100 * sqrt3));
              Point c = new Point(200, (float)(100 + 100 * sqrt3));
              Point d = new Point(250, (float)(100 + 50 * sqrt3));
              Point e = new Point(200, 100);
              Point f = new Point(100, 100);
              line(a, b, 5);
              line(b, a, 5);
              line(b, c, 5);
              line(c, b, 5);
              line(c, d, 5);
              line(d, c, 5);
              line(d, e, 5);
              line(e, d, 5);
              line(e, f, 5);
              line(f, e, 5);
              line(f, a, 5);
              line(a, f, 5);
              }
              private void line(Point a, Point b, int n)
              {
              if (n > 0)
              {
              double r = Math.Atan(Math.Abs(a.Y - b.Y) / Math.Abs(a.X - b.X)); //角度
              double v = 0;
              Point c = new Point(a.X + (b.X - a.X) / 3, a.Y + (b.Y - a.Y) / 3);
              Point d = new Point(a.X + 2 * (b.X - a.X) / 3, a.Y + 2 * (b.Y - a.Y) / 3);
              double l = Math.Sqrt((c.X - d.X) * (c.X - d.X) + (c.Y - d.Y) * (c.Y - d.Y));
              Point e;
              if (b.Y - a.Y >= 0 && b.X - a.X > 0)
              {
              v = r;
              }
              else if (b.Y - a.Y > 0 && b.X - a.X <= 0)
              {
              v = Math.PI - r;
              }
              else if (b.Y - a.Y <= 0 && b.X - a.X < 0)
              {
              v = Math.PI + r;
              }
              else if (b.Y - a.Y < 0 && b.X - a.X >= 0)
              {
              v = 2 * Math.PI - r;
              }
              e = new Point((float)(l * Math.Cos(v + Math.PI / 3) + c.X), (float)(c.Y + l * Math.Sin(v + Math.PI / 3)));
              line(a, c, n - 1);
              line(c, e, n - 1);
              line(e, d, n - 1);
              line(d, b, n - 1);
              }
              else
              {
              Line l = new Line();
              Random rnd = new Random();
              Color c = Color.FromArgb(255, (byte)rnd.Next(255), (byte)rnd.Next(255), (byte)rnd.Next());
              l.Stroke = new SolidColorBrush(c);
              l.X1 = a.X;
              l.Y1 = a.Y;
              l.X2 = b.X;
              l.Y2 = b.Y;
              LayoutRoot.Children.Add(l);
              }
              }運行結(jié)果如

              Koch曲線的每一部分都由4個跟它自身比例為1:3的形狀相同的小曲線組成,那么它的豪斯多夫維數(shù)(分維數(shù))為d=log(4)/log(3) =1.26185950714...

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            文章責(zé)編:liujun1987  
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