聲音的停止
在Authorware中完全可以靈活地控制聲音的停止,方法
。1)方法一:利用系統(tǒng)變量MouseDown來實現(xiàn)。
在主流程線上拖入一聲音圖標,雙擊打開,導(dǎo)入一聲音文件,并在聲音圖標的屬性對話框中作如下設(shè)置:執(zhí)行方式根據(jù)自己的需要設(shè)置,播放設(shè)為“直到為真”,然后在下面的方框內(nèi)輸入“MouseDown”,這是一個系統(tǒng)變量,意即為按下鼠標時為真。單擊〔確定〕按鈕退出。通過這樣的簡單設(shè)置,當(dāng)我們需要聲音停止時,按下鼠標,即可將聲音停止。這種方法,可以用來設(shè)置課件的片頭音樂,因為片頭音樂一般都需要循環(huán)播放,這種方法就可以隨時將音樂停止。
。2)方法二:通過一個自定義變量來控制。
方法一雖然控制起來簡單,但也有不足之處,如果聲音圖標后面的圖標中有需要用鼠標的地方,聲音也會停下來。但如果用變量的話,就靈活多了。方法同方法一,在聲音圖標的屬性中,將“執(zhí)行方式”設(shè)為“同時”,“播放”設(shè)為“直到為真”,在下面的方框內(nèi)填入“x=1”,單擊〔確定〕退出,這時會跳出一個對話框,因為我們自定義了一個變量“x”,系統(tǒng)要求設(shè)置變量的初始值,將初始值設(shè)為“0”。
圖2 利用自定義變量
接下來,在需要聲音停止的地方拖入一個計算圖標,雙擊打開,輸入“x:=1”,關(guān)閉計算圖標。相比較而言,這種方法比第一種方法靈活性要大得多。
2. 兩個聲音一起播放
因為Authorware不支持兩個聲音圖標同時執(zhí)行,而有時我們需要兩個聲音一起播放,比如說先放背景音樂,在需要時加入朗誦的聲音。很多人以為一定需要用外部函數(shù)才可以實現(xiàn),其實用很簡單的方法就可以搞定。
在主流程線上拖入一個聲音圖標,命名為“sound1”,雙擊打開,導(dǎo)入一個背景音樂(注意將執(zhí)行方式設(shè)為“同時”)。在聲音圖標中拖入一個等待圖標,接著我們要插入一個DirectMedia Xtra控件,我們用它可以輕松實現(xiàn)兩個聲音一起播放。單擊“插入/Media 控件/DirectMedia Xtra”,出現(xiàn)對話框,單擊〔瀏覽文件〕按鈕,選擇所需的聲音文件。在這里,我們還可以進行一些播放設(shè)置,比如說“循環(huán)播放”、“滑桿控制”等。設(shè)置完畢后按〔確定〕按鈕退出。這時主流程線上會出現(xiàn)一個DirectMedia Xtra圖標,將它命名為“sound2”,運行程序,就會聽到第一個聲音,按任意鍵,就會聽到第二個聲音了。
最后要說明的是:如果在DirectMedia Xtra屬性中設(shè)置了循環(huán)播放,那么聲音將會一直放個不停。如果想要聲音停止,可以在需要停止聲音的地方加入一個計算圖標,在計算圖標里輸入“EraseIcon(IconID@"sound2")”,這個函數(shù)可以將剛才命名為sound2的圖標擦除,聲音自然就停止了。
用這種方法插入的聲音文件,不但可以實現(xiàn)兩個聲音一起播放,還可以靈活控制聲音播放的進度。