2.多媒體素材的制作和集成
2.1 數(shù)字音頻編輯
· 錄制解說詞
· 錄制背景音樂
· 進(jìn)行混音處理
· 添加音效
2.2 圖像處理
· 圖像處理軟件
· 圖像特殊效果的主要制作方法
· 圖像處理及存儲的制作過程
2.3 動畫和視頻制作
2.3.1 三維動畫制作
· 三維動畫制作軟件
· 三維動畫的制作
2.3.2 視頻處理與編輯
· 視頻制作軟件
· 視頻信號的采集
· 制作電影
2.4 多媒體系統(tǒng)創(chuàng)作工具
2.4.1 動畫創(chuàng)作工具
· 動畫創(chuàng)作軟件
· 用動畫創(chuàng)作工具制作多媒體作品
2.4.2 多媒體著作工具
· 利用多媒體著作工具制作多媒體應(yīng)用軟件
· 利用多媒體著作工具制作交互式網(wǎng)頁
3.多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計和實現(xiàn)示例
3.1 多媒體課件的設(shè)計與實現(xiàn)
3.1.1 多媒體課件的特點和模式
· 多媒體課件特點和編制原理
· 多媒體課件基本模式
3.1.2 多媒體課件開發(fā)過程
· 課件的需求分析(課件的選題、課件的類型)
· 課件的設(shè)計(教學(xué)設(shè)計、課件的表現(xiàn)技巧設(shè)計、課件的開發(fā)計劃)
· 課件的制作(課件素材的選取、課件的腳本編寫、課件的編輯合成、編碼調(diào)試、課件的測試和評價、課件的維護(hù)和改進(jìn))
3.2 多媒體電子出版物的設(shè)計與實現(xiàn)
3.2.1 多媒體電子出版物的特點與應(yīng)用
· 多媒體電子出版物與其他多媒體軟件的區(qū)別
· 多媒體電子出版物的應(yīng)用類型
3.2.2 多媒體電子出版物的基本要素
· 多媒體電子出版物的基本構(gòu)件
· 多媒體電子出版物的開發(fā)人員構(gòu)成
3.2.3 多媒體電子出版物的開發(fā)過程
· 選題
· 組織資源
· 編寫多媒體腳本
· 編輯資源
· 系統(tǒng)制作與集成
· 系統(tǒng)的測試與優(yōu)化
· 形成產(chǎn)品
3.3 網(wǎng)絡(luò)多媒體廣告設(shè)計
· 計劃與可行性分析
· 信息框架設(shè)計
· 文檔設(shè)計
· 用戶界面設(shè)計
· 導(dǎo)航和交互設(shè)計
4.多媒體數(shù)據(jù)庫及分布式多媒體系統(tǒng)
4.1 多媒體數(shù)據(jù)庫
4.2 多媒體視頻會議系統(tǒng)
4.3 多媒體交互式電視技術(shù)
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