(1) 算法的復雜度主要包括______復雜度和空間復雜度。
答:時間
(2) 數(shù)據的邏輯結構在計算機存儲空間中的存放形式稱為數(shù)據的______。
答:模式#邏輯模式#概念模式
(3) 若按功能劃分,軟件測試的方法通常分為白盒測試方法和______測試方法。
答:黑盒
(4) 如果一個工人可管理多個設施,而一個設施只被一個工人管理,則實體"工人"與實體"設備"之間存在______聯(lián)系。
答:一對多#1:N#1:n
(5) 關系數(shù)據庫管理系統(tǒng)能實現(xiàn)的專門關系運算包括選擇、連接和______。
答:投影
(6) 在先左后右的原則下,根據訪問根結點的次序,二*樹的遍歷可以分為三種:前序遍歷、______遍歷和后序遍歷。
答:中序
(7) 結構化程序設計方法的主要原則可以概括為自頂向下、逐步求精、______和限制使用goto語句。
答:模塊化
(8) 軟件的調試方法主要有:強行排錯法、______和原因排除法。
答:回溯法
(9) 數(shù)據庫系統(tǒng)的三級模式分別為______模式、內部級模式與外部級模式。
答:概念#概念級
(10) 數(shù)據字典是各類數(shù)據描述的集合,它通常包括5個部分,即數(shù)據項、數(shù)據結構、數(shù)據流、______和處理過程。
答:數(shù)據存儲
(11) 設一棵完全二*樹共有500個結點,則在該二*樹中有______個葉子結點。
答:250
(12) 在最壞情況下,冒泡排序的時間復雜度為______。
答:n(n-1)/2#n*(n-1)/2#O(n(n-1)/2)#O(n*(n-1)/2)
(13) 面向對象的程序設計方法中涉及的對象是系統(tǒng)中用來描述客觀事物的一個______。
答:實體
(14) 軟件的需求分析階段的工作,可以概括為四個方面:______、需求分析、編寫需求規(guī)格說明書和需求評審。
答:需求獲取
(15) ______是數(shù)據庫應用的核心。
答:數(shù)據庫設計
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