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13.4 在小應(yīng)用程序中處理語(yǔ)義事件
小應(yīng)用程序中的事件處理與應(yīng)用程序中的事件處理完全相同,但是我們還是以小應(yīng)用程序中的按鈕事件為例看看它是如何處理的。我們可以建立一個(gè)小應(yīng)用程序,其中使用幾個(gè)擁有監(jiān)聽(tīng)器的按鈕。為了使這個(gè)例子更具有吸引力,我們將投擲盈利的可能性。幾乎每個(gè)人對(duì)此都很感興趣。假設(shè)我們想有一個(gè)生成發(fā)行彩票的隨機(jī)數(shù)的小應(yīng)用程序,需要產(chǎn)生6個(gè)不同的在1~49之間的隨機(jī)數(shù),如果你不想要其中的某個(gè)數(shù)的話,最好能夠更改其中的某一個(gè)數(shù),因此我們要把此功能加進(jìn)去。在你的所在地,彩票可能與這有所不同,我們將實(shí)現(xiàn)一個(gè)小應(yīng)用程序,你可以很容易地對(duì)它進(jìn)行修改以適應(yīng)你的需要。
我們把選擇的6個(gè)數(shù)顯示左按鈕上,這樣我們就可以對(duì)按鈕的操作行為事件進(jìn)行處理來(lái)改變其中的一個(gè)選擇,點(diǎn)擊一個(gè)按鈕就會(huì)提供另一個(gè)數(shù)。我們?cè)僭黾右粚?duì)控制按鈕,一個(gè)將為全部彩票數(shù)選擇一個(gè)新集,另一個(gè)只是有趣地改變按鈕顏色。這里是在AppletViewer下運(yùn)行小應(yīng)用程序所應(yīng)該看到的樣子:
試試看--建立幸運(yùn)數(shù)組按鈕
在這個(gè)類框架中,我們?yōu)榱薸nit()方法定義了兩個(gè)任務(wù)。首先是建立幸運(yùn)數(shù)按鈕,它們被放在luckyNumbers數(shù)組。
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