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            分享:計(jì)算機(jī)二級(jí)DELPHI技巧TMemoryStream操作

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              TMemoryStream的繼承關(guān)系如下

              TObject

              |

              TStream

              |

              TCustomMemoryStream

              |

              TMemoryStream

              如何使用TMemoryStream?

              其實(shí)TmemoryStream使用就跟TStream 一樣具體的屬性,方法可看幫助。

              下舉一例:

              如我想在內(nèi)存中直接讀寫(xiě)一個(gè)Bitmap,怎么辦?

              TmemoryStream幫了你大忙

              var

              BitmapMemoryStream:TMemoryStream;

              Bitmap1:TBitmap;

              procedure TForm.Button1Click(Sender:TObject);

              begin

              BitmapmemroyStream:=TmemoryStream.Create; file://建立MemoryStream

              Bitmap1:=TBitmap.Create;

              try

              Bitmap1.LoadFromFile(\'d:\\Bitmap1.bmp\');

              except

              ShowMessage(\'Error On LoadFile bitmap1.bmp\');

              end;

              end;

              procedure TForm.Button2Click(Sneder:Tobject);

              begin

              if Assigned(Bitmap1) then

              Bitmap1.SaveToStream(BitmapmemoryStream);

              end;

              procedure TForm.Button3Click(Sender:TObject);

              begin

              if BitmapMemoryStream<>nil then

              begin

              try

              BitmapMemroyStream.SaveToFile(\'Bitmap1.str\'); file://內(nèi)存流保存,大小與file://Bitmap1.bmp一樣

              except

              showmessage(\'error on access memory!\');

              end;

              end;

              end;

              procedure TForm.Button4Click(Sender:TObject);

              var

              Buffer:Array[0..53] of char;

              begin

              if Assigned( BitmapMemroyStream) then

              try

              BitmapMemroyStream.Seek(0,soFromBeginning);

              BitmapMemoryStream.Read(Buffer,54);

              if Buffer[0]=\'B\' and Buffer[1]=\'M\' then file://改寫(xiě)內(nèi)存內(nèi)容

              begin

              BitmapMemoryStream.Seek(0,soFromBeginning);

              BitmapmemoryStream.Write(\'ICE\',3);

              Button3Click(Sender);//將改寫(xiě)的內(nèi)容寫(xiě)入文件

              end;

              except

              ShowMessage(\'error On Access memroyStream\');

              end;

              end;

              大家可看到用TMemoryStream對(duì)與內(nèi)存讀寫(xiě)多么方便,當(dāng)然其實(shí)用不著先建一Bitmap,可以用LoadFromFile直接引導(dǎo)文件,但是如果對(duì)于其它的內(nèi)存流卻是可以用上述方法

              上文只是拋轉(zhuǎn)引玉,其它的一些功能大家可以看幫助,自己琢磨!

              還有很多其它的流式對(duì)象,大致都差不多,一通百通!

               如何將一個(gè)流的內(nèi)容寫(xiě)入到剪貼板中,并處理這個(gè)技巧是參考Delphi的剪貼板類(lèi)的實(shí)現(xiàn)來(lái)完成的。將一個(gè)流的內(nèi)容放入剪貼板,首先要注冊(cè)你自已的格式,使用RegisterClipboardFormat()函數(shù),然后做下面三步:

              1.創(chuàng)建一個(gè)內(nèi)容流,并將內(nèi)容寫(xiě)進(jìn)去

              2.創(chuàng)建一個(gè)全局的內(nèi)容區(qū),并將流的內(nèi)容寫(xiě)入

              3.調(diào)用ClipBoard.SetAsHandle()將內(nèi)容寫(xiě)入剪貼板,將內(nèi)容寫(xiě)入剪貼板中

              var

              hbuf : THandle;

              bufptr : Pointer;

              mstream : TMemoryStream;

              begin

              mstream := TMemoryStream.Create;

              try

              {-- 處理流的代碼 $-->

              hbuf := GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, mstream.size);

              try

              bufptr := GlobalLock(hbuf);

              try

              Move(mstream.Memory^, bufptr^, mstream.size);

              Clipboard.SetAsHandle(CF_MYFORMAT, hbuf);

              finally

              GlobalUnlock(hbuf);

              end;

              except

              GlobalFree(hbuf);

              raise;

              end;

              finally

              mstream.Free;

              end;

              end;

              請(qǐng)注意不要將分配的全局緩沖區(qū)釋放,這個(gè)工作由剪貼板來(lái)完成,在讀出數(shù)據(jù)中你應(yīng)該將它復(fù)制后處理。

              將剪貼板內(nèi)容讀出來(lái)

              var

              hbuf : THandle;

              bufptr : Pointer;

              mstream : TMemoryStream;

              begin

              hbuf := Clipboard.GetAsHandle(CF_MYFORMAT);

              if hbuf <> 0 then begin

              bufptr := GlobalLock(hbuf);

              if bufptr <> nil then begin

              try

              mstream := TMemoryStream.Create;

              try

              mstream.WriteBuffer(bufptr^, GlobalSize(hbuf));

              mstream.Position := 0;

              {-- 處理流的代碼 $-->

              finally

              mstream.Free;

              end;

              finally

              GlobalUnlock(hbuf);

              end;

              end;

              end;

              end;

              在Dephi中使用TStream讀寫(xiě)數(shù)據(jù)的技巧

              在Dephi中提供了一個(gè)抽象的數(shù)據(jù)類(lèi)型TStream來(lái)支持對(duì)流式數(shù)據(jù)的操作。這些數(shù)據(jù)通常來(lái)自文件、數(shù)據(jù)庫(kù)、內(nèi)存對(duì)象、OLE對(duì)象等,TStream提供了統(tǒng)一、簡(jiǎn)潔的方法來(lái)進(jìn)行數(shù)據(jù)的讀寫(xiě)。在通常情況下,我們并不需要直接使用TStream類(lèi),對(duì)流式數(shù)據(jù)的讀寫(xiě)封裝在VCL控件的方法中。但是如果這些方法無(wú)法滿足我們的要求,就需要自己手動(dòng)控制數(shù)據(jù)的讀寫(xiě)。

              一、 TStream的常用的方法和屬性:

              ---- 1. function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract

              ---- 2. function Write(const Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract;

              ---- 3. function Seek(Offset: Longint; Origin: Word): Longint; virtual; abstract;

              ---- 4. property Position: Longint;

              ---- 5. property Size: Longint

              ---- Read,Write,Seek都是純虛函數(shù),提供了數(shù)據(jù)讀寫(xiě)和定位的抽象的方法。Read方法將數(shù)據(jù)從Stream中讀到Buffer緩沖區(qū)中,Write則實(shí)現(xiàn)相反的操作,返回值表示實(shí)際讀寫(xiě)數(shù)據(jù)的大小。Seek提供了在Stream中移動(dòng)數(shù)據(jù)指針的方法。參數(shù)Origin可以取soFromBeginning,soFromCurrent,soFromEnd 三個(gè)值,Offset是偏移量,返回值是當(dāng)前Stream數(shù)據(jù)指針的位置。

              ---- Position表示了數(shù)據(jù)指針在Stream中的位置。這個(gè)屬性是可讀寫(xiě)的,它實(shí)際上就是通過(guò)調(diào)用Seek方法實(shí)現(xiàn)的,所以實(shí)際使用時(shí)使用這個(gè)屬性更為方便一些。Size屬性表示當(dāng)前Stream的大小,對(duì)于不同的Stream,有些時(shí)候是只讀的。

              二、 Stream數(shù)據(jù)的讀寫(xiě)。

              ---- 1. SaveToStream(Stream: TStream ); file://將類(lèi)中的數(shù)據(jù)寫(xiě)到Stream的當(dāng)前位置中

              ---- 2. LoadFromStream(Stream: TStream); file://從當(dāng)前位置讀入Stream里的數(shù)據(jù)

              ---- 實(shí)際使用時(shí)我們基本上只要使用上面兩個(gè)函數(shù)就可以了。

              三、 例子

              ---- TStream的繼承樹(shù)圖,實(shí)際使用時(shí)比較常用的是TFileStream,TMemoryStream,TblobStream,就以這三種流舉一例說(shuō)明具體用法。

              ---- 創(chuàng)建一個(gè)窗體Form1,放置三個(gè)按鈕btnRead,btnInvert,btnSave和一個(gè)文件打開(kāi)對(duì)話框OpenDialog1以及數(shù)據(jù)控件DataSource1,Table1,test.

              ---- 使用Dephi提供的Database Desktop創(chuàng)建一個(gè)表test,表里有一個(gè)字段域Image,數(shù)據(jù)庫(kù)文件名存為test.db。在窗體上放置一個(gè)TDatabase控件dbTest,一個(gè)TTable控件Table1,一個(gè)DataSource控件DataSource1,一個(gè)TDBNavigator控件DBNavigator1。將dbTest與剛才Desktop創(chuàng)建的數(shù)據(jù)庫(kù)相連,Table1的TableName屬性設(shè)為test.db,DataSource1的DataSet屬性設(shè)為T(mén)able1,DBNavigator1的DataSource屬性設(shè)為DataSource1,VisibleButtons屬性前四個(gè)設(shè)為T(mén)RUE。此外,將dbtest的Connected設(shè)為T(mén)RUE,Table1的Active屬性設(shè)為T(mén)RUE,使得數(shù)據(jù)庫(kù)一開(kāi)始就處于打開(kāi)狀態(tài)。

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