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在做C++的項(xiàng)目中發(fā)現(xiàn),由于用慣了c#的lock(){}和java的Synchronize(){},windows自帶的臨界區(qū),互斥量,內(nèi)核事件,信號(hào)量用起來(lái)不太習(xí)慣,于是打算自己在vc++中封裝一個(gè)類(lèi)似的東東。封裝這個(gè)我決定采用一個(gè)臨界區(qū)來(lái)做,最終的形式如下:
synchronize(object)
{
//....無(wú)論此處是否發(fā)生異常,object都能被釋放掉。和c#的lock一樣。
}
不多說(shuō),開(kāi)始代碼。先定義一個(gè)Mutex類(lèi)
class Mutex
{
public:
Mutex(void);
~Mutex(void);
void Lock();
void UnLock();
private:
CRITICAL_SECTION m_criticalSection;
};
實(shí)現(xiàn)如下
Mutex.cpp文件
#include "Mutex.h"
Mutex::Mutex(void)
{
InitializeCriticalSection(&m_criticalSection);
}
Mutex::~Mutex(void)
{
DeleteCriticalSection(&m_criticalSection);//保證對(duì)象被析構(gòu)時(shí)候能夠刪除臨界區(qū)
}
void Mutex::Lock()
{
EnterCriticalSection(&m_criticalSection);
}
void Mutex::UnLock()
{
LeaveCriticalSection(&m_criticalSection);
}
在寫(xiě)一個(gè)Lock類(lèi)來(lái)包裝
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